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JUEGO
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KILLZONE
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Killzone:
Ya
está a la venta desde el 1 de diciembre el esperado Killzone, el
videojuego desarrollado por Guerrilla. Desarrollado en Amsterdam y
con juego online incorporado, el título exclusivo para PlayStation
2 se inspira en los principales escenarios bélicos del siglo XX.
Las escenas van desde las trincheras de Somme o la lucha en las
calles de Stalingrado hasta la guerra de guerrillas desarrollada en
Vietnam. Estamos ante un juego de guerra en el que el usuario es el
centro de una experiencia tremendamente absorbente. Killzone tiene
lugar en un futuro próximo, en un período de colonización
planetaria, y gira alrededor del sanguinario conflicto que enfrenta
a fuerzas aún leales a la Tierra (tropas ISA) y una facción
militarista de separatistas llamada Helghast. El juego sigue las
peripecias de un pelotón de cuatro soldados embarcados en una misión
suicida tras las líneas enemigas, en su lucha por debilitar y
vencer a las fuerzas de Helghast tras su devastador ataque relámpago
a la colonia humana. El jugador tiene la opción de controlar a uno
de los cuatro soldados empujados al fragor de la batalla. Sin
embargo, aunque el juego es individual, es preciso no subestimar la
importancia del pelotón, ya que la única forma de sobrevivir en
Killzone es mantenerse unidos.
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ISA
habituales Estos soldados,
que constituyen el alma de las tropas ISA, pueden valerse de su
agresividad natural en combate y hacer uso de su entrenamiento en
armas para lograr unos resultados devastadores. Los miembros de la
fuerza habitual, que disponen de una capacidad física y una
resistencia mental considerables, pueden ascender al rango
especializado de Agente de armamento pesado. Su gran resistencia al
fuego y a las trampas y minas enemigas que, matarían al instante a
sus homólogos más I menudos hace necesario que cada pelotón ISA
disponga de, al menos, uno de estos soldados. Su potente armamento
también resulta esencial para la destrucción de determinados
emplazamientos enemigos, pero el peso añadido dificulta la
maniobrabilidad, lo que deja a estos bulldozers humanos con la
única opción de tener que tomar la ruta más directa.
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Agentes de
campo encubiertos Este pelotón de
agentes encubiertos confian en el coraje y la diplomacia, y a menudo
pueden conseguir tantos fracasos como Mientras reciben entrenamiento
táctio y de armas estándar, los agentes deben mantener también un
alto nivel de forma física que les permita saltar, escalar, etc. en
el campo. A los agentes especiales de campo se les puede incluso
llegar a implantar un biochip que les
permita burlar los sensores Helghast. Para mantener una buena
cobertura, todos los agentes de campo encubiertos reciben un
completo entrenamiento en técnicas de cambate Helghast. Los que han
permanecido encubiertos durante largos períodos de tiempo llegan
incluso a desarrollar una preferencia por el armamento Helghast
cuando aprenden a compensar la imprecisión de estos sistemas
fabricados en serie.
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za
Fuerza de reacción
rápida, La
Fuerza de reacción rápida se estableció para, mediante el uso de
destrezas avanzadas, una perspicacia táctica y la potencia de
fuego, garantizar que la primera línea defensiva de Vekta siga
siendo el elemento de disuasión definitivo para los posibles
agresores. Los miembros de la Fuerza de reacción rápida poseen una
buena combinación de habilidades y atributos, pero es en el ámbito
del liderazgo donde queda patente su auténico valor, ya que su
motivación y sus aptitudes conforman un foco para las tuerzas de
resistencia ISA que permite incluso a los pelotones pequeños y con
pocos efectivos salir airosos en situaciones de combate generales. |
Comisarios
encubiertos,
La unidad de élite de operativos especiales ' de hoy en día. La
reputación amenazadora '... de los comisarios, que confían en la
cobertura, la buena forma física, el armamento encubierto o sus
propias manos, es totalmente merecida. La mayor movilidad de la que
disponen con respecto a sus homólogos ISA permite a los comisarios
encubiertos saltar y subir por escaleras y cuerdas con rapidez, '
además de arrastrarse por rejillas, crear unos disturbios mínimos
y obtener acceso a zonas que, de otro modo, serían inaccesibles, o
que las enemigos o ', compañeros ni siquiera conocen. Los
comisarios encubiertos también están equipados con gafas de
visión nocturna.
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- naranja
1 estrella --------------- Soldado Sdo.
- blanco
3 estrellas ------------- Cabo Cbo.
- blanco
2 estrellas ------------- Sargesnto Sgto.
- blanco
1 estrella --------------- Sargento Primero
sgto. 1º
- negras
3 estrellas ------------- Brigada Brig.
- negras
2 estrellas ------------- Subteniente
Subtte.
- negras
1 estrella --------------- Alférez Alfz.
- 3
estrellas fondo. naranja --------------
Teniente Tte.
- 2
estrellas fondo. naranja --------------
Capitán Cap.
- 1
estrella fondo naranja ---------------- Comandante
Comte.
- blanco<<<
----------------------- Coronel Col.
- blanco<<
------------------------- General de Brigada
Gral.Brig.
- blanco<
--------------------------- General de División
Gral.Div.
- naranja<<<
----------------------- Teniente General Tte. Gral.
- naranja<<
------------------------- General Gral.
- naranja<
--------------------------- Capitán General
Cap.Gral.
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ARMAS
DE LA SEGUNDA GUERRA DE HELGHAN
1.
CUCHILLO ISA:
Es un arma de hoja sencilla utilizada por los comisarios encubiertos
con resultados devastadores. |
2.
CUCHILLO:
HELGHAST Esta arma Helghast, más parecida a una pequeña hacha que
a un cuchillo, resulta grotesca y letal, y es ideal para cortar
gargantas enemigas. |
3.
PISTOLA DE BATALLA: Esta
arma, del tamaño de una pistola de bengalas, constituye un
dispositivo de disparo único que lanza los mismos proyectiles que
un lanzagranadas. |
4.
PISTOLA: Esta
semiautomática compensa de sobra su corto alcance con una gran
potencia; una bala en la cabeza es más que suficiente para matar a
la mayoría de adversarios. |
5. PISTOLA
AUTOMÁTICA (PA): La
PA es un arma Helghast. Aunque es menos potente que la pistola ISA,
tiene un cargador más grande y puede disparar balas aisladas o
ráfagas rápidas. |
6.
FUSIL DE ASALTO ISA (CON LANZAGRANADAS):
Un arma ISA estándar más precisa que
su homóloga Helghast, aunque más lenta y con un cargador más
pequeño. El M82 también incorpora un lanzagranadas de disparo
único. |
7.
ESCOPETA:
Mortal en distancias cortas, la escopeta dispara un gran número de
dardos de cada vez, capaces de inmovilizar hasta a los adversarios
más difíciles, sobre todo si se utiliza en modo de fuego doble. |
8.
FUSIL HELGHAST DE
ASALTO LIGERO CON ACCESORIO DE ESCOPETA: Esta
arma ofrece una alta cadencia de disparo en grandes distancias y
viene acompañada de un accesorio de escopeta de disparo único para
lograr un efecto devastador en distancias cortas. |
9.
LANZAGRANADAS:
Con un cargador de revolver de seis balas, el lanzagranadas resulta
muy valioso en el combate abierto y puede también disparar bombas
explosivas que se adhieren a los objetos y explotan con mechas de
proximidad.
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10.
ARMA PARA COMISARIOS ENCUBIERTOS:
Es un arma de gran eficacia en asesinatos y combates en general e
incorpora un supresor y un zoom. Permite realizar disparos
individuales silenciados con una precisión extrema. Estos disparos
individuales resultan más potentes que las ráfagas estándar.
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11.
AMETRALLADORA
(CON LANZACOHETES):
Es el arma de disparo de balas más pesada que existe. Su peso
obliga a todos sus usuarios a moverse a una velocidad reducida, pero
proporciona una plataforma estable a quienes poseen la fuerza
necesaria para usarla. Además, está equipada con un lanzacohetes
adicional de disparo único que le confiere mayor potencia de
fuego. |
12.
AMETRALLADORA
LIGERA (AL): Es
un arma Helghast más pesada y con una cadencia de disparo mayor,
pero de poca precisión. Se utiliza principalmente para acribillar
la zona objetivo.
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13. LANZACOHETES
HELGHAST: El
lanzacohetes múltiple Helghast es un arma pesada provista de tres
cámaras que pueden disparar cohetes individuales o simultáneos con
una trayectoria indirecta. |
14. LANZACOHETES
ISA: Es un arma
de disparo único que lanza misiles dirigidos o de vuelo libre a
grandes distancias. Es más ligera que la versión Helghast. |
15.
FUSIL DE
PRECISIÓN: Es un
fusil con mira de francotirador Es preciso en las grandes
distancias, pero cuenta con una cadencia de disparo lenta y una
capacidad de cargador limitada. |
16.
CAÑÓN DE
PELOTÓN: Es un
arma ligeramente más grande y pesada que la ametralladora y dispara
descargas continuas de proyectiles explosivos de largo alcance, pero
sin la facilidad rastreadora del lanzagranadas. Permite disparar
proyectiles individuales p en ráfagas de dos |
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5. . LANCHAS DE
ASALTO .. Las
lanchas de asalto Helghast se usan para invasiones por mar y
transportan velozmente a los pelotones de soldados que esperan
a bordo de ellas, preparados para un rápido desembarco en una
playa. Dispone de una puerta de carga en la parte delantera,
que se convierte en una rampa para el desembarco de los
soldados en la playa y su entrada en combate. Estos
transportes llevan una torreta con dos ametralladoras pesadas
para apoyar a la infantería. Tanto las lanchas como las
torretas están bien protegidas a fin de reducir las
posibilidades de que se produzcan bajas durante el desembarco.
6. LANCHAS DE
ATAQUE RÁPIDO .. Las
lanchas de ataque rápido son embarcaciones navales rápidas,
empleadas por los Helghast para misiones de reconocimiento y
persecución tanto en aguas profundas como en zonas costeras.
Disponen de dos ametralladoras: una colocada en una posición
fija hacia delante y de la que se ocupa el piloto, y otra
colocada en una tortea y de la que se encarga el segundo de a
bordo. Las lanchas de ataque rápido han demostrado ser
extremadamente vulnerables al fuego de armas pequeñas en
conflictos recientes y se prevé que se reemplacen en un
futuro inmediato, pero, de momento, constituyen la columna
vertebral de las operaciones navales. Helghast |
killzone
online
Maquinaria
de guerra
| 1.
AEROMOTO ..
Las aeromotos Helghast son . vehículos de ataque aéreo
ligeros, ' pero excepcionalmente rápidos. Están
pilotadas por un soldado y se usan, principalmente, para
misiones de identificación e interceptación de tropas
terrestres. Disponen de una única ametralladora fija en
La parte delantera. |
| 2.
NAVES .. Las
naves son vehículos aerotransportados empleados para
llevar a los soldados Helghast rápidamente a una zona
lanzar ataques sorpresa. Y Ilevar a cabo misiones de
reacción rápida. Están equipadas con dos torretas de
ametralladora y bien blindadas, lo que implica que solo
puede derribarlas una potencia de, fuego muy fuerte. |
| 3.
BLINDADOS
.. Los
blindados Helghast. utilizan unos potentes, propulsores
antigravitatorios les permiten desplazarse sobre terreno
recto y alcanzar velocidades más altas que cualquier
otro vehículo terrestre. Equipados con Una
ametralladora pesada montada sobre un cupulino de 360
grados de la que se ocupa un artillero Helqhast, estos
vehículos son capaces de transportar a un pelotón
Helghast en un compartimento trasero cerrado; la parte
trasera del vehículo se abre para permitir que las
tropas sebajen. Existen también dos tipos de blindados
modificados operativos. El blindado con torreta
antiaérea tiene un tejado sobre el compartimento
trasero y no dispone de ametralladora, sino de una -
torreta totalmente giratoria; con cuatro baterías
antiaéreas Helqhast. Las lanzaderas múltiples son
otros potentes modelos de blindados de cobertura. Llevan
16 misiles sobre el tejado y se emplean para lanzar
devastadoras lluvias explosivas en un corto espacio de
tiempo. |
| 4.
CARROS PESADOS .. Muy
bien equipados y protegidos, los carros pesados Helghast
son los vehículos terrestres más resistentes. Una
fuente de energía antigravitatoria les permite flotar
sobre el terreno, aunque su gran peso reduce mucho su
velocidad. Los carros pesados llevan un cañón pesado,
una ametralladora coaxial y una ametralladora pesada
manual en un cupulino giratorio situado en la parte
superior de la torreta. También pueden usarse para el
despliegue de tropas. |
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TRUCOS,
KILLZONE, (ONLINE)
Tener
más de 3 armas: Ejecutar
la siguiente secuencia: X Triángulo Triángulo Círculo Círculo R1 R1 L2
L2.
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Denominación
de la RAE de Truco
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